Casa Confronto GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L4 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L4 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2040MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (72W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 300.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L4 +265%
30.29 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
L4
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2019
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
600 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
300.1GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
3072
240
TMUs
192
80
ROPs
64
240
Core Tensor
384
60
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

163.2 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
TU104
AD104-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

72W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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