Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile +58%
5.299 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
56
64
ROPs
24
240
Core Tensor
56
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA10B
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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