Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2050MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +1035%
16.79 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
1950 MHz
1443 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

40W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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