Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 288.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (70W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000 +58%
12.63 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P6000 +49%
8898
RTX A2000
5936
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P6000 +52%
4147
RTX A2000
2712

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Pascal
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
562 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
26
3840
Unità di ombreggiatura
3328
240
TMUs
104
96
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
70W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA106
GP102-875-A1
Variante GPU
GA106-850-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7
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