Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1557MHz vs 1335MHz)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 40W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A500 Embedded +357%
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
435 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

40W
TDP
20W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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