Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 4GB VRAM RTX A4 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (230.9GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1770MHz vs 1569MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q +10%
8.033 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1297 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
56.64 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
113.3 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
7.250 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
7.250 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
113.3 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7
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