Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1770MHz vs 1647MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +43%
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
1365 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
3072
144
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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