Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1597MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 96.13GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +449%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
284
Tesla V100S PCIe 32 GB +736%
2376
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1245 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
5120
72
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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