Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1291MHz vs 1038MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 96.13GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Quadro M5000 +42%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
284
Quadro M5000 +16%
330
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
56
Quadro M5000 +55%
87
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
giu 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
861 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-875-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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