Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 16GB VRAM RTX A5500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1480MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +887%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
585 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
7424
40
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA103
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
22 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

47W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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