Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro M4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 8GB VRAM Quadro M4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Potenza termica inferiore (47W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Quadro M4000 +35%
2.573 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
130
Quadro M4000 +67%
218
OctaneBench
Quadro P1000
32
Quadro M4000 +71%
55
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
-
1480 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1664
40
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
49.47 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
80.39 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
2.573 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.39 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM204
GP107-860-A1
Variante GPU
GM204-850-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

47W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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