Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 55W)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1036MHz vs 977MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +112%
2.122 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
Quadro M2200 Mobile +55%
42
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

756 MHz
Clock base
695 MHz
977 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

15.63 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1000 GFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

30W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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