Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro M6000 e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (2050MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 317.4GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +145%
16.79 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1950 MHz
1114 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
8 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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