Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro M6000 e 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 186.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (1950MHz vs 1114MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 +71%
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1600 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1950 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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