Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1291MHz vs 1036MHz)
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 88.13GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile +40%
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro P2000 Mobile +268%
284
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Quadro P2000 Mobile +33%
56
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1291 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1152
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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