Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1620MHz vs 1098MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q +136%
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
Quadro T2000 Max Q +262%
493
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Quadro T2000 Max Q +108%
71
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1200 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117
N16P-Q3-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

55W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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