Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1530MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +966%
15.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
1327 MHz
1148 MHz
Boost Clock
1530 MHz
1253 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
195.8 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.33 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (float)
15.67 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.834 TFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

45W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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