Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1480MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 80.19GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Quadro P4000 +261%
5.304 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
Quadro P4000 +140%
468
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile
34
Quadro P4000 +158%
88
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
1202 MHz
1148 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

45W
TDP
105W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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