Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA L40G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 24GB VRAM L40G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)
NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 116% (2475MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 80.19GB/s)
17536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
L40G +6024%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
1005 MHz
1148 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
18176
40
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.87 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

45W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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