Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620M e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1124MHz vs 1038MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Quadro M5000 +392%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro K620M
82
Quadro M5000 +302%
330
OctaneBench
Quadro K620M
18
Quadro M5000 +383%
87
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
giu 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
861 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1038 MHz
900 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GM204
N15M-Q3
Variante GPU
GM204-875-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

30W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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