Casa Confronto GPU AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Playstation 5 GPU e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Playstation 5 GPU Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Boost Clock1777MHz
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Playstation 5 GPU +13%
10.29 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
gen 2022
Console GPU
Generazione
GeForce 30
Console di gioco
Tipo
Desktop
-
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

142.9 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

Oberon Plus
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

180W
TDP
130W
-
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.6

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