Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Horloge Boost1777MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 GPU +13%
10.29 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Console GPU
Génération
GeForce 30
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

142.9 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

Oberon Plus
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
10.6 milliard
Transistors
12 milliard
Inconnu
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

180W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.6

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