Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 480.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock2475MHz
Potenza termica inferiore (200W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S4000
24.58 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +18%
29.15 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
8192
Unità di ombreggiatura
5888
512
TMUs
184
512
ROPs
64
128
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

768.0 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
200W
850 W
PSU suggerito
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-2XX-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
22 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.8
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