Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Boost Clock1379MHz
Potenza termica inferiore (20W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M +93%
2.048 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mar 2018
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1379 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
20W
200 W
PSU suggerito
200 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-310-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
1.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4
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