Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2520MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 168.3GB/s)
16384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +1556%
91.61 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2018
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1328 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1543 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
1792
568
TMUs
112
192
ROPs
64
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
98.75 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
86.41 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
172.8 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP104
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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