Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (2520MHz vs 1747MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 230.9GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +924%
91.61 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2018
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1557 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1747 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
111.8 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
279.5 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
139.8 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
8.945 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
279.5 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP104
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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