Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU e 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 770 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1600MHz vs 1377MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Xavier GPU +72%
1.41 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
gen 2023
Tegra
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

854 MHz
Clock base
300 MHz
1377 MHz
Boost Clock
1600 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
64
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

22.03 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Tasso di texture
25.60 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (metà)
1.638 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (float)
819.2 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GV10B
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
350 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

30W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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