Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Boost Clock1215MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +329%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
mar 2022
Tegra
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
510 MHz
-
Boost Clock
1215 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
24
ROPs
96
56
Core Tensor
184
-
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

40W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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