Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e una GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Boost Clock1695MHz
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Mobile +368%
15.62 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2023
GeForce 40 Mobile
Generazione
Tegra
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
56
48
ROPs
24
144
Core Tensor
56
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GA10B
GN21-X6
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
190 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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