Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1650MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +95%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2016
HD Graphics-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1000 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1077 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Generation 12.1
Architettura
GCN 4.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

25W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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