Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1300MHz vs 1250MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +56%
1.997 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2023
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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