Casa Confronto GPU Intel HD Graphics 615 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel HD Graphics 615 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM HD Graphics 615 e 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel HD Graphics 615 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1150MHz vs 850MHz)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +170%
0.883 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 615
275
UHD Graphics 48EU Mobile +263%
1000

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
850 MHz
Boost Clock
1150 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
384
24
TMUs
24
3
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

2.550 GPixel/s
Tasso di pixel
13.80 GPixel/s
20.40 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
652.8 GFLOPS
FP16 (metà)
1.766 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Design della scheda

5W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Kaby Lake GT2
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 9.5
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
14 nm++
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6
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