Casa Confronto GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM GRID A100A e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID A100A Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1866GB/s vs 448.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 54% (1545MHz vs 1005MHz)
Potenza termica inferiore (110W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID A100A +46%
13.89 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
giu 2020
GRID
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1035 MHz
1005 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
6144bit
Bus memoria
256bit
1866GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

108
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
6912
Unità di ombreggiatura
3072
432
TMUs
192
192
ROPs
64
432
Core Tensor
384
-
Core RT
48
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

193.0 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GA100
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
54.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

400W
TDP
110W
800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modello Shader
6.6

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