Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2452MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 96.00GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +2624%
43.94 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2025
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 50
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2452 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
896.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
768
280
TMUs
48
96
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

235.4 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
686.6 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
43.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.94 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
686.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Tobago
GB203-300-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.6 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3
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