Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1447MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 192.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +574%
17.04 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2025
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

847 MHz
Clock base
780 MHz
1447 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
14
5888
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
80
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.8 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
266.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
17.04 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
17.04 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
266.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
TU117
GB205
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
31.1 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
263 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.7
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