Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1447MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 40.10GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +1766%
17.04 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2025
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

847 MHz
Clock base
1109 MHz
1447 MHz
Boost Clock
1189 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
24
80
ROPs
8
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.8 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
266.2 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
17.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.04 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
266.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB205
Nome GPU
GM108
GB205
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
31.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
263 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
5.0
6.8
Modello Shader
5.1
© 2025 - TopCPU.net