Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1485MHz vs 1425MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +331%
13.13 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2025
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

907 MHz
Clock base
1350 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
16
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
13.13 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
TU116
GB206
Variante GPU
N18P-G61
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.9 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6
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