Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Moore Threads MTT S1000M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2497MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +836%
19.18 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2025
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 50
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2280 MHz
Clock base
1000 MHz
2497 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

119.9 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
299.6 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
19.18 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
19.18 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
299.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

145W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
MTT Gen 1
GB206-250-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
181 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net