Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2572MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 124.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Ti +781%
23.7 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2025
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 50
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2407 MHz
Clock base
1750 MHz
2572 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Core Tensor
96
36
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

123.5 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
370.4 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
23.70 TFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
23.70 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
370.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
DG2-128
GB206-300-A1
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
21.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6
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