Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +8%
9.684 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2025
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
930 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
26
Conteggio SM
24
3328
Unità di ombreggiatura
3072
104
TMUs
96
48
ROPs
48
104
Core Tensor
96
26
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
AD107
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.9 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
8.9
6.8
Modello Shader
6.7
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