Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 152.0GB/s)
9792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +3880%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
448
320
TMUs
56
112
ROPs
40
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF110
AD103-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

320W
TDP
210W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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