Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 1024MB VRAM GeForce 315 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 9.600GB/s)
10224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +115944%
52.22 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
16
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GT218
AD103-400-A1
Variante GPU
GT218-300-B1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Design della scheda

320W
TDP
33W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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