Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 70.40GB/s)
6624 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +1831%
24.72 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
70.40GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
7424
Unità di ombreggiatura
800
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Broadway
GN21-X9
Variante GPU
Broadway XTX
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

110W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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