Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 720M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 120% (1665MHz vs 758MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 12.80GB/s)
7232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 720M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +8394%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
719 MHz
1665 MHz
Boost Clock
758 MHz
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
192
232
TMUs
16
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.032 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK208
GN21-X9
Variante GPU
GT 720M
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

110W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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