Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 750M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1665MHz vs 967MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 64.19GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 750M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +3227%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +10301%
6033
GeForce GT 750M
58
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
941 MHz
1665 MHz
Boost Clock
967 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1003 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
64.19GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK107
GN21-X9
Variante GPU
N14P-GT
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

110W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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