Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 17.02GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +15082%
29.15 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2024
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
266 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
256bit
480.0GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
8
5888
Unità di ombreggiatura
64
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
95W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G94
AD104-2XX-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0
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