Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 72.06GB/s)
5568 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +5765%
29.15 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
5888
Unità di ombreggiatura
320
184
TMUs
16
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV670
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Design della scheda

200W
TDP
106W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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