Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2475MHz vs 1695MHz)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 231.9GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +571%
29.15 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
885 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1280
184
TMUs
40
64
ROPs
32
184
Core Tensor
40
46
Core RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GA107
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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