Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (2475MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 112.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1108%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 40
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1127 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
36 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM206
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GM206-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

200W
TDP
120W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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