Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9260 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1890MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9260 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +440%
11.61 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1090 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
3072
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
48
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Baffin
GN21-X4
Variante GPU
Baffin PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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